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30-Grand Theft Auto 6 pode ser acordado

Grand Theft Auto 6 precisa ser mais caro

Não é um bom momento para estar na indústria de jogos. As demissões são constantes e os estúdios fecham regularmente. Os jogos exigem mais tempo e dinheiro do que nunca e a competição está cada vez mais intensa. A crise também ainda existe, fazendo com que os desenvolvedores não apenas sejam mal pagos, mas também sobrecarregados. Os videogames são um investimento mais arriscado do que nunca e o futuro do meio parece incerto e insustentável.

Em um relatório chamado “State of Video Gaming in 2025”, o veterano analista de investimentos e pesquisador Matthew Ball, da Epyllion, analisa uma série de tendências do setor, incluindo o desempenho do mercado móvel, a relevância de mercados emergentes como a China e o estado de Jogos AR/VR. Na última seção do relatório, intitulada “Como o jogador, o tempo do jogador e os gastos do jogador podem retornar ao crescimento”, Ball analisa vários “motores de crescimento” potenciais para a indústria.

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GTA 6 pode ser fundamental para a indústria

Existem alguns, incluindo Switch 2, IA, novos gêneros de jogos e mercados “não essenciais”, mas o que considero mais interessante é o preço de Grand Theft Auto 6. A apresentação diz que embora tenha um impacto misto no mercado geral – já sabemos que todos e suas mães jogarão este jogo no lançamento e ignorarão todo o resto por vários meses e todos os outros jogos serão executados e ocultados da janela de lançamento.

Mas também há “esperança de que a Take-Two coloque o preço do GTA 6 em US$ 80 ou mesmo US$ 100”, quebrando a barreira arbitrária de preço de US$ 70 a que estamos acostumados há vários anos e permitindo que outros estúdios tornem seus jogos mais caros como consequência líquida. . Se algum jogo poderia atingir um preço base mais alto sabendo que os jogadores ainda pagariam por ele, é GTA 6, que está se preparando para ser o evento de jogos da década. Não consigo pensar em outro jogo com esse tipo de cache cultural e amplo apelo mainstream que tenha uma data de lançamento real.

Obviamente, isso deixaria muitos jogadores infelizes. Apesar de saber que isso acabaria por ser bom para a indústria, o meu instinto foi recusar esse preço – como vivo fora dos EUA e sou vítima das taxas de câmbio, já estou a pagar quase cem dólares locais por cada triplo -Um jogo que eu compro.

Mas logo após esse instinto raivoso está o conhecimento de que, para que o desenvolvimento de videojogos seja sustentável, os preços devem ser aumentados. Não há como evitar isso, porque do jeito que as coisas estão agora, a indústria não consegue se sustentar com as receitas que está obtendo atualmente. Os estúdios de jogos existem em constante precariedade. Para que os trabalhadores tenham segurança no emprego e para que um jogo fracassado não destrua o estúdio, fabricar videogames deve ser mais viável financeiramente.

Os preços dos videogames começaram a subir durante a pandemia, e US$ 70 gradualmente se tornaram a norma para títulos AAA.

Embora a Take-Two vá fazer uma fortuna de qualquer maneira, o ponto mais importante aqui é que ela permite que outros desenvolvedores e editores que fazem jogos de escopo semelhante, mas sem a mesma garantia de sucesso, definam o preço de seus jogos como tal. É importante lembrar que os videojogos são um artigo de luxo, não uma necessidade, e o custo de os produzir aumentou – a economia determina que o preço também deve subir. No entanto, uma vez que o preço aumente e se torne a norma, não haverá como voltar atrás, independentemente do quanto os consumidores se queixem.

Mas e o resto da indústria?

Estou falando em termos gerais sobre a indústria, mas é importante lembrar que o triplo As não são toda a indústria. Existem jogos duplo A e indies também, e tenho a sensação de que, se os preços subirem, o resto da indústria poderá sofrer as piores repercussões.

Porque, afinal, vivemos sob um capitalismo em fase avançada. Em todo o mundo, o custo de vida está a aumentar enquanto os salários estagnam. Há um limite de dinheiro disponível quando você também precisa pagar o aluguel (você nunca ganhará dinheiro suficiente para comprar uma casa), colocar comida na mesa e realmente tentar aproveitar a vida que acaba vivendo.

Não só GTA 6 deixará pouco espaço para outros jogos prosperarem, mas o dinheiro que vai para jogos AAA pode ser retirado do orçamento que as pessoas têm para gastar em jogos como um todo, deixando estúdios menores e independentes em o pé de trás. Não somos estranhos a esta destilação de experiências no espaço de jogo, mas temo que GTA 6 não só acelere esse problema, mas seja potencialmente o último prego no caixão.

Existe outra maneira de a indústria sair desse buraco? Seria ótimo se os CEOs parassem de receber aumentos enquanto demitiam seus funcionários em massa, mas é improvável que isso aconteça tão cedo. E embora eu geralmente fique feliz em culpar as figuras corporativas pelas consequências da sua má gestão, ainda há forças maiores em jogo aqui. Esses custos crescentes são reais, para as empresas e para pequenas empresas. Se não quisermos que a indústria continue o seu colapso, talvez tenhamos apenas de desembolsar o dinheiro necessário para tornar tudo isto sustentável. É sombrio, mas isso é capitalismo.

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Grand Theft Auto 6 é o próximo título da longa série da Rockstar Games. Atualmente programado para lançamento em 2025, os detalhes são poucos, embora pareça se concentrar em um par de personagens do tipo Bonnie e Clyde.

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