Exodus, o novo jogo liderado pelo veterano da BioWare James Ohlen, finalmente revela um pouco de jogabilidade, e cara, com certeza parece Mass Effect

Trailer de jogabilidade do EXODUS: 'The Traveller's Creed' - YouTube

Trailer de jogabilidade do EXODUS: ‘The Traveller’s Creed’ – YouTube

Assistir ligado

O Exodus não fez muito por mim quando foi revelado pela primeira vez no 2023 Game Awards, mas meu interesse nele começou a crescer depois que Matthew McConaughey começou a lançar trailers diários do Exodus como uma espécie de espaço profundo David Attenborough. Hoje vimos pela primeira vez a jogabilidade real do Exodus, e odeio dizer isso, mas voltei a me sentir um tanto ambivalente sobre a coisa toda, que aos meus olhos parece nada mais que um Mass Effect de universo alternativo.

Para ser justo, você não pode tirar muito de qualquer trailer individual: são pequenas fatias de jogos de horas de duração destinadas a gerar entusiasmo acima de tudo. Mas há tanta coisa acontecendo aqui que ecoa tão de perto Mass Effect, até a brilhante luva de néon mágica espacial. Você pode chamá-lo de “tecnologia celestial” o quanto quiser, mas vamos lá, isso é um Omni-Blade.

(Crédito da imagem: Archetype Entertainment)

Mesmo os breves trechos de diálogo me deixam indiferente. Há uma vivacidade nisso que me lembra os pensamentos de Fraser Brown sobre como Dragon Age: The Veilguard “se tornou Os Vingadores da BioWare“seguindo dicas de conversação de uma fórmula da Marvel que está muito perto de esgotar suas boas-vindas. “Arma carregada é uma ótima maneira de cumprimentar seu novo parceiro”, brinca nosso herói, antes que o veterano grisalho seja expulso – provavelmente depois que todos perceberam descobri que tudo não passa de um grande mal-entendido – “Agora que somos todos melhores amigos, vamos enriquecer uns aos outros.”

FONTE DO ARTIGO